"Série de dessins animés à succès il y a de ça maintenant quelques années, Scoobi-Doo profite du regain d’intérêt des producteurs pour les anciennes licences, gloires de leurs époques. Après une suite de films à la réalisation en elle-même comique, il était donc tout à fait dans l’ordre des choses de voir les aventures du chien le plus froussard du monde adaptées en jeu vidéo. Sorte de ballon d’essai, THQ ouvre le bal sur Xbox avec un Scoobi-Doo : Le Livre des Ténèbres qui connut, à défaut de critiques favorables, une réussite commerciale notable. Dès lors lancée..."
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