Les titres racoleurs parfois ça a du bon. La preuve, vous lisez cet article, vous avez donc cliqué espérant voir en exclu mondiale les premières images du prochain The Elder Scrolls. En fait... vous ne les verrez pas ! Je voulais juste présenter un projet totalement fou de Finn Meinert Matthiesen. Cet artiste allemand vient de finir ses études et c'est dit que, pour se faire embaucher, ce serait bien d'avoir dans son portfolio un immense environnement de fantasy tournant en temps réel sous CryEngine2. Et voilà le résultat qui nous fait rêver d'un Elder Scrolls utilisant CryEngine2 Je pense qu'il aura pas de mal à trouver un job !
Ah Télématin, l'incompétence des journalistes nous fera toujours rire. Aujourd'hui ils nous annoncent que l'iPhone 4G est fait par Google (sic) et nous montre un prototype du premier iPhone au lieu du 4G. Bravo France 2 !
Ça n'aura échappé à personne, le début de l'année 2010 est particulièrement croustillant et les prochains mois le seront probablement tout autant. Voici quelques raisons qui laissent à penser que cette année pourrait bien être à marquer d'une croix rouge dans l'histoire du jeu vidéo.
Un premier semestre riche en gros titres
Habituellement les débuts d'année ne riment pas avec avalanche de titres majeurs. On trouve toujours le gros titre de Janvier qui a raté Noël de peu et celui de Mars qui rempli vite fait les caisses de l'éditeur avant la fin de son année fiscale. Cette année est bien différente. Je ne vais pas faire un long discours mais plutôt une rapide liste : BioShock 2, Bayonetta, Mass Effect 2, Heavy Rain, God of War 3, Battlefield Bad Company 2, Final Fantasy XIII et dans une mesure un peu moindre des titres comme Dante Inferno, Perfect Dark, Metro 2033... Franchement ça ressemble davantage à un planning de fin d'année !
Vous allez me dire : « Oui d’accord Nicolas c’est vrai, mais on est qu’en mars, ça fait pas un semestre tout ça. ». Non effectivement, et c’est là que ça devient encore plus jouissif : les trois prochains mois s’annoncent aussi sous les meilleures auspices. On découvrira enfin les nouvelles aventures (musclées) de Sam Fisher dans Splinter Cell Conviction. On pourra se fighter sur le très prometteur BlazBlue. On reprendra en main le « Prince of Persia » dans un périple qui s’annonce fidèle à l’excellente trilogie précédente. On voyagera dans de lointaines contrées futuristes dans Lost Planet 2. On mangera ses dents le 21 mai !
Pour ceux qui ne savent pas en quoi le 21 mai est une date particulière, laissez-moi vous dire que je ne veux plus jamais vous revoir sur mon blog. Mais lisez quand même ce qui va suivre avant de partir, pour ne pas rester inculte ! Le 21 mai sortira donc Split/Second : Velocity, jeu de course arcade immensément prometteur. Mais le 21 mai sera surtout marqué par deux jeux qui, je pense, ne décevront pas et pourront prétendre au titre de jeu de l’année : Alan Wake et Red Dead Redemption. Concernant ce dernier, qui m’aurait dit en octobre 2009 : « Vivement la suite de Red Dead Revolver, ce sera le jeu de l’année ! ». Pas grand monde. Et pourtant depuis la diffusion du premier trailer, Redemption s’est vu autoproclamé killer-ap ! Enfin, n’oublions pas le retour des jeux intéressants sur Wii (comprendre gamer et fan-service) : Super Mario Galaxy 2, Metroid Other M et Sin & Punishment 2.
Des nouvelles manières de jouer et l’arrivée du casual gaming sur toutes les consoles de salon
Sans entrer dans les détails techniques, cette année 2010 marque aussi l’arrivée de Natal et, dans une moindre mesure, du PlayStation Move. Deux nouvelles manières de jouer qui bouleversent la donne puisqu’à partir de la fin de l’année, toutes les consoles de salon du marché bénéficieront de deux vraies manettes de jeux officielles mais totalement différentes. Il me semble que c’est une première. C’est aussi l’ouverture prévisible du jeu vidéo au casual gamer. Un joueur occasionnel aura d’autres choix que la Wii, y compris la Xbox 360 qui lui permettra de jouer en HD à des jeux casual et de ne pas à avoir à acheter quatre manettes pour jouer avec ses amis ou sa famille. C’est une victoire attendue du casual gaming qui laisse à penser que cette décennie verra l’image de la console et du jeu vidéo considérablement s’améliorer. A tout âge, on jouera !
La 3D toque déjà à la porte
On ne la voyait pas venir si vite mais c’est un fait : la 3D est là. Les premiers téléviseurs 3D seront mis en vente d’ici un gros mois et des chaînes TV 3D vont apparaître rapidement. Tout comme les Blu-Ray 3D. Et les possesseurs de PlayStation 3 ont de quoi être contents car la console lira les Blu-Ray 3D via une simple update de firmware. De plus, les jeux en 3D débarqueront dès la fin de l’année. Ce pourrait être le cas de Gran Turismo 5, sauf si sa sortie est finalement calée entre FFXIII Versus et Duke Nukem Forever. Nintendo va aussi intégrer la 3D dans sa prochaine DS, bien qu’on ignore encore exactement de quelle façon. C’est toutefois la preuve que la technologie commence à être vraiment au point. Cela fait donc un certain nombre de changements technologiques dans l’industrie du jeu vidéo et ce en quelques mois.
Un E3 de fou !
Cela nous amène directement à l’E3. Il y a toutes les raisons de penser que l’on assistera cette année à l’une des éditions les plus mémorables de l’E3. Dans un premier temps à cause des jeux Natal et PlayStation Move jouables, mais également avec la 3DS jouable et une éventuelle PSP2 présentée en réponse à Nintendo. Sans oublier une tonne de jeux à découvrir tel que Fable 3, Mafia 2, Dead Space 2, Assassin’s Creed 3, The Last Guardian, le nouveau Zelda, etc. Tout un programme qui sera évidemment complété par des annonces d’autres titres. En fil rouge, on devrait aussi remarquer une fois de plus à l’E3 que le jeu vidéo sur téléphone mobile progresse très rapidement et que des titres techniquement impressionnants pointent le bout de leur nez.
Comme vous l'avez sans doute déjà remarqué la nouvelle version marque l'apparition de pas mal de nouveautés et changements que je vais essayer de détailler ci-dessous.
- Nouveau design global : plus ergonomique, plus clair, plus moderne et plus attractif. Il était nécessaire de redynamiser l'aspect visuel du site.
- Nouvelle page d'accueil : c'est la page qui a subit le plus de modifications et elle en avait besoin. Nous nous sommes rendus compte que l'ancienne page d'accueil se concentrait presque exclusivement sur l'actualité, au risque de délaisser les autres rubriques. Dans une idée plus "Web 2.0" nous avons orienté cette nouvelle homepage vers la communauté et les vidéos. Les blogs, forums et le mur sont notamment bien mis en avant. Notez également la nouvelle affiche du site, plus visuel et interactive.
- Nouvelle zone membre : Les principaux changements du site en terme de fonctionnalité se situent dans la zone membre. Cette dernière change de présentation. Il est désormais possible d'ajouter une bannière personnalisée et de choisir une couleur dominante pour les titres et liens. Cela renforce l'identité de votre espace personnel. Il est désormais possible de switcher facilement entre le profil d'un membre et son blog via un système d'onglet, comme si un membre avait le droit à son "site dans le site". Évidemment la plus grosse nouveautés de la zone membre est le mur.
- Mur membre : Avec le succès grandissant de sites comme Facebook ou Twitter, il est clair que vous êtes, comme nous, friands des réseaux sociaux. Nous avons décidé d'intégrer à cette nouvelle version un mur pour chaque membre et un mur global (rubrique mur). Le mur affiche vos statuts mais aussi vos interactivités sur le site : commentaire sur un article, commentaire sur un statut, appréciation d'un statut, ajout d'un jeu à votre collection... Le mur va aussi vous permettre simplement d'organiser des parties en ligne.
- Nouvelle barre membre : La nouvelle barre membre s'affiche en bas de page de façon permanente. Elle vous donne un accès extrêmement rapide à toutes les fonctionnalités destinées aux membres. Vous pouvez accéder à votre profil, utiliser votre messagerie, voir la liste de vos amis, gérer votre collection, gérer les contenus de votre blog, mettre à jour votre statut et voir les notifications (nouveautés sur les murs de vos amis).
- Nouvelle page Amis : La nouvelle page Amis vous permet de choisir quelles notifications vous souhaitez avoir pour l'activité de chacun de vos amis (statut, commentaires, j'aime, collection).
- Nouvelle page Collection : La page Collection a été remaniée, elle vous permet de voir toutes les jaquettes des jeux que vous posséder et de modifier très simplement votre avancé dans chacun d'eux.
- Nouveau moteur de recherche : Le nouveau moteur de recherche est une merveille (si, si). L'un des points faibles du précédent Xbox-Gamer était son moteur de recherche. On ne pouvait trouver un jeu qu'en entrant sa syntaxe exacte. Du coup cela avait peu d'intérêt. Avec le nouveau moteur de recherche, il est presque impossible de ne pas trouver un titre. Mais les initiales de titres permettent de trouver le titre (ex : ff13). Notez également la présence des jeux chauds du moment sous la barre de recherche (accès rapide aux fiches).
- Nouvelle fiche : Les nouvelles fiches de jeux sont plus claires et plus complètes. Comme vous nous l'aviez demandé depuis des lustres, il est enfin possible de voir la date de sortie d'un jeu déjà sorti. Non seulement la date européenne mais aussi les dates japonaises et américaines. Une fiche intègre également les thèmes d'un jeu, les résolutions qu'il gère, le prix de lancement, le son géré et les symboles PEGI liés.
- Nouvelle rubrique News : La rubrique news a été revu et corrigée en profondeur. Vous pourrez avoir accès d'un simple coup d'oeil à plusieurs dizaines d'actualités publiées récemment.
- Nouvelle rubrique Vidéos : Les vidéos n'étaient pas vraiment mis en avant sur la version précédente. Cette fois elles le sont. La nouvelle rubrique Vidéos permet de voir directement les six dernières vidéos en stream sans changer de page. Une liste des dernières vidéos publiées est affichée en dessous pour être sûr de ne pas rater un trailer, une vidéo in-game ou un carnet de développeurs. Notez aussi que les vidéos sont directement intégrées dans les news, plus besoin de changer de pages pour les voir.
- Nouvelle rubrique Le Mur : Grosse nouveauté de cette version 4, Le Mur des membres permet de voir tous les statuts publier par les membres.
- Nouvelle rubrique Planning : On peut désormais voir le planning américain et japonais en plus du planning européen.
- Nouvelle rubrique Concours : Xbox-Gamer aime vous proposer une avalanche de concours tout au long de l'année. Une rubrique leur est désormais dédiée.
- Nouveau forum "Succès" : Un nouveau forum apparaît, spécialement dédié à ces bon vieux succès.
Nous espérons que toutes modifications et nouveautés sauront vous convaincre Gardez à l'esprit que le site n'est pas en version définitive. Quelques points manquants comme les Tests Membres seront ajoutés par la suite.
Réalisé par Eli Roth (Produit par Quantin Tarantino)
Avec Jay Hernandez, Derek Richardson, Eythor Gudjonsson
Bon... que dire de ce film si ce n'est qu'il a fallu un certain recul pour pouvoir émettre un quelconque avis dessus.
Paxton et Josh, deux jeunes étudiants américains, décident de passer leur vacance à voyager à travers l'Europe avec pour seul et unique but : le sexe. Sur leur chemin, ils font la connaissance de Oli, un Islandais avec qui ils se lient d'amitié et décident de poursuivre leur voyage. Mais c'est à leur arrivé à Amsterdam et avec la rencontre d'Alex que leur destin va basculer. Ce dernier les invite en effet à se rendre dans un petit hotel à coté de Bratislava (Slovaquie) où ils auront toutes les filles qu'ils désirent et ce, sans le moindre effort. Ne se faisant pas prier devant de telles arguments, les 3 compagnons décident de se rendre dans cet endroit mystérieux. Sexe, débauche et fêtes ornent les premiers temps de leur séjour avant que la soudaine disparition de Oli ne sonne la terreur, l'angoisse et l'inimaginable...
L'indication "interdit au moins de 16 ans" se trouvant sur l'affiche donne déjà le ton, Hostel est un film qui veut montrer toute la violence et l'horreur sans la cacher au spectateur.
Certes le film est long, même très long à se mettre en place à tel point que l'on se demande si le réalisateur n'a pas un peu trop insisté sur le coté "sexe" de son long métrage. Vient ensuite le véritable thème de l'histoire se mettant en place et qui alors vous scotchera définitivement sur votre fauteuil. Scènes de torture très détaillée, violence gore sans limite et angoisse qui ne vous quitte plus, on pensait déjà tout connaître des films d'horreur. Avec "Hostel", Eli Roth (épaulé par Tarantino) nous démontre qu'il est encore possible de terrifier le spectateur et de marquer les esprits à un point que l'on sort le ventre complètement retourné de la salle.
Une chose est sûre, voir Hostel est une véritable expérience. Certains la vivront avec dégout, d'autres seront tout simplement emballés par ce scénario qui réserve son lot de surprise et une mise en scène des plus frappantes. Seul constat : âmes sensibles s'abstenir.