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Blog de breizhleader35

Disponible dans trente-sept pays depuis novembre 2005, la Xbox 360 s'est déjà vendue à plus de 10 millions d'exemplaires. Du côté du Xbox Live, on compte déjà plus de 6 millions de membres pouvant profiter des différentes fonctionnalités de jeu en ligne proposées par les soixante titres disponibles, ou télécharger divers contenus (démo, vidéo, jeu d'arcade, etc.). Pour ce qui est des jeux, avant de jeter un œil sur les titres les plus joués, sachez que plus de 300 millions de succès ont déjà été déverrouillés


La Xbox 360 bientôt moins chère aux USA
Article publié le 28-06-2008 à 09:50 - breizhleader35

Alors que même GTA IV n'a pas fait décoller les ventes de Xbox 360 aux Etats-Unis, une baisse de prix semble dorénavant inévitable pour redonner du souffle à la console, avant d'éventuelles nouvelles stratégies grand public qui devraient être dévoilées à l'E3.

Une baisse qui pourrait rapidement devenir réalité, si on en croit les flyers K Mart qui circulent actuellement sur la toile, et donnent un prix de 300$ pour le pack Premium, ce qui représenterait une réduction de 50 billets verts. Le jour J serait programmé pour la semaine précédant l'E3, comme par hasard.

Si cette hypothèse devait se vérifier, le prix ne serait toujours pas aligné sur celui dont nous bénéficions en Europe (280€), une différence relativement exceptionnelle dans un marché ou la convertion euro/dollar s'effectue généralement en changeant uniquement le symbole de la devise.

Si elle intervient, la baisse risque de ne pas être suffisante, évidemment. Microsoft arrive à un point où il devient urgent d'explorer de nouvelles voies avec la Xbox 360, même sur le marché américain où la console a toujours eu plus de facilité à convaincre les acheteurs.


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Business Xbox 360 Europe
Article publié le 28-06-2008 à 09:48 - breizhleader35

L'Europe est, dans son ensemble, le plus gros marché vidéoludique mondial. C'est aussi le plus nébuleux, de par sa mosaïque d'Etats aux goûts généralement très différents les uns des autres (les Anglais proches des américains, les Français proches des japonais, les Allemands férus de PC plutôt que de consoles) qui rend l'étude des statistiques plus difficile qu'au Japon ou aux Etats-Unis. Sans compter qu'aucun chiffre global n'est jamais publié. alors quand Sony et Microsoft commencent à se battre pour savoir qui l'emporte, il est évidemment délicat de prendre parti.

En mai dernier, c'était David Reeves, de Sony Europe, qui avait solennellement déclaré que la PS3 avait pris le meilleur sur la 360 sur le Vieux Continent. Que nenni, nous assure aujourd'hui David Gosen, fraîche recrue de Microsoft EMEA. Pour lui, la machine américaine dispose même d'une avance confortable.

"Notre base installée en Europe est bien au-dessus de cinq millions, et contrairement à ce qui a été dit, nous avons au moins, si ce n'est plus, 750.000 unités d'avance sur la PS3."

L'enjeu reste en tous les cas le même pour Microsoft, qui a vu son avance d'une année fondre comme neige au soleil : réussir à mieux mettre en valeur ses produits en dehors du territoire britannique.


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que pensez-vous de dragon ball Z
Article publié le 07-06-2008 à 09:48 - breizhleader35

pour ma part j'ai y joué toute l'aprem hier résulta amusant pendant 1heure ou 2 mais par la suite trop lassant.



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Saints Row 2 reporté
Article publié le 07-06-2008 à 09:42 - breizhleader35

Après une soirée chargée de bonnes nouvelles et de médias plaisants du côté d'Ubi Soft, on finit la journée par une (très) mauvaise nouvelle : Saints Row 2 est reporté ! Prévu au départ pour le 29 août prochain, on devra désormais l'attendre pour le 14 octobre. Les raisons ? La volonté de THQ de rendre une copie parfaite et pour d'obscures raisons marketing. S'il est vrai qu'on préfère voir le jeu complètement finalisé, sortir au milieu d'une période surchargée n'est pas forcément idéal...



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Xbox Live : bientôt un ravalement de façade ?
Article publié le 07-06-2008 à 09:39 - breizhleader35

Aaron Greenberg, chez MTV, a confirmé ce à quoi semblait faire allusion Marc Whitten, l'autre jour, lors de l'annonce de la nouvelle stratégie XBLA : le Xbox Live risque fort de subir quelques changements à l'avenir, afin d'améliorer l'exposition de ses contenus en ligne.

"A plus long terme, nous étudions des moyens d'améliorer la recherche de contenu et l'organisation des 17.000 éléments que nous avons à présent," a-t-il expliqué.

La mise à jour traditionnelle du printemps n'a pas eu lieu cette année, et on peut suspecter que cela s'est fait pour préparer des changements plus profonds.

On se rappelle que la mise en avant de certains jeux Xbox Live Arcade, ou même la navigation générale dans l'interface Xbox 360, ont été critiquées. Depuis le lancement de la machine en 2005, plusieurs méthodes de classement et de recherche se sont succédées. Mais le marketplace ne comporte toujours pas de solutions qui pourraient pourtant faire gagner du temps, comme des méthodes de recherche par ordre alphabétique par exemple.


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Un chiffre d'affaires record pour la firme Ubisoft
Article publié le 07-06-2008 à 09:37 - breizhleader35

L’éditeur exhibe fièrement un chiffre d’affaires record pour l’exercice 2007-2008 puisque ce dernier atteint les 928,3 millions d’euros, soit une hausse de 36,4 % (42,9 % à taux de change constants). De son côté, la marge brute connaît un essor de près de 2%. Plusieurs facteurs viennent bien sur justifier ce résultat comme des licences qui continuent à rencontrer un succès qui mérite d’être salué, mais également des changements en interne. Ubisoft a, par exemple, baissé les crédits alloués à la recherche et au développement (environ - 6%) ainsi que les frais dits de structure (commerciaux et généraux). En revanche, les sommes dédiées au marketing ont été amplifiées.

De surcroît, l’entreprise s’est livrée à quelques ventes / acquisitions vu qu’elle a cédé les titres Gameloft pour 25 millions d’euros et acquis les labels Digital Kids, Anno et Sunflowers pour 18 millions. Cette nette progression permet de confirmer les objectifs pour l’exercice 2008-2009, avec un chiffre d’affaires général évalué à 1 milliard d’euros et 154 millions pour le premier trimestre. La firme vient de défendre justement son nouveau catalogue de titres multi-supports lors des Ubidays 2008 et ceci devant la presse internationale.


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La Wii de Nintendo dépasse maintenant la Xbox 360 en Amérique
Article publié le 31-05-2008 à 09:49 - breizhleader35

Les derniers chiffres, publiés par le site VGChartz indiquent que la Wii est maintenant la console de jeux vidéo la plus populaire en Amérique (du Nord, Centrale et du Sud).

Au cours de la semaine qui a pris fin le 24 mai dernier, les ventes totales de la Wii ont atteint plus de 11,7 millions d’unités. Ce chiffre a été atteint en 79 semaines, soit depuis que la console est disponible pour les consommateurs américains.

À titre de comparaison, les ventes de la Xbox 360 totalisent 11,5 millions d’unités, un chiffre atteint en 131 semaines (la Xbox étant arrivée sur le marché environ un an plus tôt).

Pour sa part, la PS3 totalise 4,9 millions d’unités vendues, après 80 semaines sur le marché.

Sur le continent européen, la Wii est installée en première place depuis quelques mois déjà. Elle s’est hissée devant la Xbox 360 en décembre dernier. Au Japon, la Wii a dominé le marché dès les premiers jours suivant son lancement.

Enfin, au chapitre des ventes mondiales, la Wii a devancé la Xbox l’étédernier.

Plus de 27 millions de consoles Wii ont été vendues par Nintendo à l’échelle mondiale, contre près de 19 millions pour la Xbox 360 et 13 millions pour la PS3.

Certains observateurs suggèrent que Nintendo aurait pu obtenir de meilleures ventes encore, n’eût été du fait que dans plusieurs pays, y compris le Canada, l’offre n’a jamais été en mesure de répondre à la demande, même si Nintendo a doublé sa capacité de production l’année dernière.

Les analystes affirment maintenant que cette console de jeu vidéo constitue un phénomène en soi. Elle est utilisée par les jeunes, mais aussi par les personnes âgées, qui s’en servent pour jouer aux quilles ou au tennis. Le mois dernier, Wal-Mart laissait entendre, dans une publicité, qu’il s’agissait du cadeau idéal pour la fête des Mères, compte tenu de l’arrivée sur le marché du Wii Fit, une espèce de coussin électronique destiné à améliorer sa condition physique.



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Il va falloir casquer pour le Live
Article publié le 31-05-2008 à 09:45 - breizhleader35

La société SpeedLink vient de mettre sur le marché un nouvel accessoire pour nos chères XBOX 360, le casque SpeedLink InGame.

Ce casque combine dans les écouteurs le son du jeu en stéréo avec celui de votre micro/casque.

Le son du jeu est transmis par infrarouge jusqu'à 10m, sans décalage dans le signal. Le micro du casque se branche sur votre manette. Vous pouvez cependant utiliser ce casque stéréo sur tout autre système audio/video en mode sans fil.

Le volume du micro est réglable et il peut aussi être coupé.

L'automie annoncée est de 48h et le casque possède un mode de mise en veille pour économiser les batteries.

Le prix public est de 79.90 euros TTC

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