Dossier Conférence E3 2004 de Microsoft - Les infos :
Voir la vidéo de la conférence E3 de Microsoft.
E3 ou pas E3, pour développer pleinement une plate-forme sur le marché des consoles, les éditeurs passent par le spectacle et les démonstrations de force, comme tout le monde d’ailleurs. Microsoft s’est placé en maître dans cet art et pour un rendez-vous aussi important que l’E3 de Los Angeles, au pays même du gigantisme, forcément on s’attend à en prendre plein les mirettes. Ecrans géants, spots lumineux verts et jaunes, enceintes qui claquent et belles poulettes en minijupe, la recette est connue mais ô combien efficace pour adoucir le peuple des journalistes qui vous attendent au tournant, le stylo bic armé à la main. L’E3 2004 ne déroge pas à la règle, l’animation est bien là en effet, mais si on regarde du côté du jeu, cette démonstration doit encore plus faire preuve d’efficacité que les autres années car mine de rien, les titres les plus attendus sur Xbox, comme Halo 2, Doom 3 ou Fable, nous ont déjà été présentés lors de l’E3 2003… C’est fou comme on a vite l’impression de se retrouver un an en arrière non ?
  Place au show made in Microsoft :
Pourtant du nouveau il y en a : l’officialisation de l’accord entre Microsoft et EA en ce qui concerne le Xbox Live, la nouvelle présentation de la plate-forme XNA, l’annonce de la WebCam Live, le Xbox Live Arcade, une pluie de jeux tous plus réussis les uns que les autres… Mais et la Xbox 2 ? Rien sur le sujet, dommage. En fait, face aux présentations des Nintendo DS et autres PSP de Sony, l’absence de hardware dévoilé chez Microsoft à peut-être un peu plombé la folie qui règne en général dans ce genre de salon.
Allons je vous rassure, s’il est vrai que je commence sur une petite note plutôt amère, c’est aussi qu’en général, on attend toujours beaucoup trop de ces conférences, surtout quand on attend derrière son Pc à 4h du matin avec pour seul ami son bol de thé. Même si le petit goût de déjà vu était sensiblement présent dans notre bouche en ce qui concerne l’ensemble des jeux présentés, il a vite disparu sous les flots de salive à la vue des vidéos impressionnantes qui ont été dévoilées. Rarement un line-up n’aura été aussi puissant et efficace, Microsoft à donc tout basé sur les jeux, qui seront pour la plupart disponibles avant la fin de l’année. Alors sans plus tarder, une petite explication sur le déroulement de la soirée.
  Microsoft se place en concurrent direct de Sony :
Le géant américain attaque l’E3 avec la ferme intention de montrer à Sony que si le départ de la Xbox à été plutôt flottant, la machine est maintenant lancée. Une petite mise en scène opposant Microsoft et Sony présentée en guise d’introduction met d’ailleurs tous les journalistes au parfum, Microsoft n’a pas l’habitude de perdre sur les marchés mondiaux et l’assurance fournie par les bonnes ventes de la console se fait sentir cette année. Il se vend a ce sujet plus de Xbox que de PS2 aux USA dernièrement. Cette assurance cachait aussi d’autres petites nouvelles que nous découvrirons plus tard.
  Mise en bouche :
Le show commence par la présentation de la nouvelle plate-forme de développement : le XNA, avec pour but de faciliter le travail des développeurs sur la console, pour en tirer le maximum. Démonstration en vidéo avec la réutilisation du film 3D où l’on peut voir une jolie Saleen propulsée à 200 Km/h s’éclater férocement contre un mur sur fond de musique djeunz. Puis une deuxième couche avec deux Saleen (décidément il ont du payer cher cette licence…) qui se percutent de plein fouet. Graphiquement le niveau de détail est énorme et la déformation de la carrosserie du plus bel effet. Annonce ensuite du premier jeu XNA : Vanguard, un MMORPG tapant dans le style heroic/fantaisy, prévu aussi sur Pc.
La deuxième partie s’attaque au Xbox Live, avec le Xbox Arcade qui permettra de jouer au grand classiques du jeu vidéo en ligne. Le but est clair, on ne parle plus de jeu vidéo là, mais d’attirer l’attention du grand publique sur cet objet qu’est la Xbox, attirer les personnes déjà séduites par l’utilisation de msn par exemple pour dialoguer en jouant au démineur. Toujours en ce qui concerne le Live, un système de vidéo conférence sera bientôt disponible par l’intermédiaire d’une webcam, pas question de jeu là non plus, on imagine mal comment un titre pourrait tourner en affichant en même temps l’image des autres joueurs… Si peut-être avec une bande passante de 2Go.
Bref, on est toujours dans la mise en bouche là, l’équivalent des beignets de crevette servi à l’entrée du salon, Peter Moore débarque alors et sourit au publique, le regarde longuement et dit simplement : « allons nous savons pourquoi nous sommes tous là… oui si nous sommes ici ce soir c’est pour… » et l’assistance de répondre en chœur : « HAALOO TWOOOOO ! ! ! », ça y est le show commence vraiment…
  L’avalanche de hit sera pour cette année :
Ce qui aura marqué les esprits, c’est la qualité et le nombre de jeux qui débarquent. Cette fin d’année sera terrible, les premières annonces ont fait l’effet d’une bombe dans l’assemblée : Halo 2 sortira donc bien cette année, le 9 Novembre pour être précis. Même Doom 3 prend de l’avance, il devrait pointer le bout de son fusil à pompe cet été ! Sudeki reste confirmé pour cet été lui aussi et Fable avance le mois de Septembre pour son arrivée sur terre. Cette fois c’est bon, ils arrivent les hits dont on nous parle tant, et ce n’est pas les vidéos qui ont ensuite été proposées au publique qui me contrediront.
Halo 2 : Commençons avec Halo 2, le maître de cérémonie si l’on peut dire, qui a dévoilé tout son potentiel multi joueurs dans une présentation in-game décoiffante. A lui seul il nécessite le dossier spécial préparé par nos soins qui vous fournira donc tous ce que vous voulez, devez ou supposez savoir sur le jeu. Autant vous prévenir tout de suite c’est une bombe, voilà c’est dit.
Doom 3 : Doom 3 est quant à lui le titre Xbox qui n’en fini pas de susciter acclamations des joueurs consoles et railleries des amateurs Pc. Il faut avouer que la version Pc comme elle fut présentée lors de l’E3 2003 est vraiment bluffante et la Xbox ne pourra jamais atteindre un tel niveau technique (ni n’importe quelle autre console actuelle d’ailleurs), néanmoins la vidéo présentée cette année aura calmé tout le monde en montrant une réelle qualité graphique et une maîtrise de la lumière à faire pâlir Sam Fisher. Sans nul doute un jeu qui nous fera frissonner en plein été. Pour la petite anecdote, sachez que lors de la conférence, une petite phrase avant la vidéo annonçait : « les images que vous allez voir proviennent bien du support Xbox », c’est pour dire.
Fable : Continuons avec Fable qui fini enfin par montrer ce qui se cache derrière l’ex Project Ego : une réussite graphique on le savait déjà, une esthétique ravageuse on en est sur désormais, un gameplay efficace et qui se précise, c’est ce qu’il laisse entrevoir, mais les RPG ne prennent toute leur ampleur que lorsqu’on y goûte et toutes les vidéos du monde ne remplaceront jamais une quête menée à bien… Patience, on nous parle de Septembre 2004, ce qui n’est pas si tard que cela !
Forza Motorsport : La grosse nouveauté vient d’un jeu dont nous n’avions entendu qu’une petite annonce il y a quelques jours, un jeu de voiture dont l’ambition n’est autre qu’attaquer Gran Tourismo sur son propre terrain : la simulation. Forza Motorsport semble être bien parti pour cela, 60 marques différentes (j’ai essayé de compter ça fait vraiment beaucoup…) gestion totale de la mécanique avant et après course, tuning, moteur physique prenant en compte tous les paramètres possibles et imaginables jusqu’à la température des pneus et leur pression pendant la course. Et si en plus le jeu était beau, mais c’est qu’il l’est le bougre ! Même si la vidéo ne dévoile pas grand chose, les screens disponibles sur le net sont démentiels. Bon lui par contre c’est pour 2005, faut pas trop en demander non plus.
Et tant d'autres : La vidéo de Dead or Alive Ultimate et ses déesses se battant en bikini, semble avoir elle aussi conquis le publique et je pourrais continuer ainsi des heures durant mais les vidéos de Kaméo, Star Wars Republic Commando, Sudeki, Jade Empire, Unreal 2, Conker et beaucoup d’autres valent mieux qu’un long discours. Alors allez donc y jeter un œil en naviguant sur les fiches de ces titres.
  Electronic Arts en Live :
Le florilège d’image touche à sa fin, l’écran s’éteint, Robbie Bach prend la parole et commence à parler de la liste d’éditeurs, des partenaires Xbox… On sent qu’il prépare un truc. Pas manqué, le staff Electronic Arts débarque et confirme ce que tout le monde attendait depuis des mois, EA s’engage sur la voie du Live et confirme la compatibilité non seulement de sa gamme de jeux de sports mais aussi celle de Burnout 3, Goldeneye 2 et de Battlefield : Modern Combat. Après une longue attente pleine de rumeurs et de vrai fausses déclarations dignes d’un bon vieux Dallas, Microsoft vient de mettre de son côté un atout de taille. C’est probablement ce qui a conféré autant d’assurance au géant américain face à Sony cette année. La guerre du jeu en ligne à donc bel et bien débutée, pour le plus grand plaisir des joueurs qui vont en profiter.
  Conclusion de la XG Team Spéciale E3 :
KenHobbit : Les éditeurs tiers n’ont pas dévoilé toutes leurs cartes, on ne peut donc pas conclure définitivement sur l’impact de cet E3 puisque ce sont eux qui fournissent le gros du jeu pour une console… Si Microsoft a présenté beaucoup de jeux de très bonne qualité, pas de nouvelles explosives pour autant (sauf pour le Live mais avouons-le, on s’en doutait), pas de nouvelle console et des fonctionnalité Xbox Live qui ne s’orientent pas vraiment vers les joueurs mais vers le grand publique. Face à la concurrence la présentation peut paraître un peu fade (PSP et DS ont fait leur effet) mais côté jeu, le line-up Microsoft, juste pour cette fin d’année, est tout simplement le plus puissant des trois consoles de salon à mon avis.
Rédempteur : Alors que tout le monde attendait avec ferveur une éventuelle annonce d’une certaine Xbox 2, Microsoft a réussi à surprendre à travers un show spectaculairement mené. En dehors de la très attendue vidéo d’Halo 2, on a vu naître un jeu de course qui risque bien de révolutionner le genre, à savoir Forza Motorsport. Bien sûr, ce n’est pas la seule bonne chose à tirer de cette conférence tant les surprises se sont accumulées avec les nombreux trailers de jeux et quelques annonces plutôt intéressantes sur le Xbox Live. Enfin, Microsoft a mis fin aux rumeurs donnant EA sur le Live, c’est chose faite à présent et la concurrence n’a qu’à bien se tenir !
Goulitch : Il était attendu de tous, et il fut bel est bien au rendez vous. Tel un sauveur, Halo 2 est revenu rehausser d’un cran la pression lors de la conférence de Microsft. Celle-ci avait d’ailleurs débutée par une bonne nouvelle, enfin Electronics Arts allait développer pour le Xbox Live. Cela faisait un an que nous l’attendions et mine de rien cela laisse présager de longues heures de parties endiablées. Pour le reste, l’on peu regretter le manque d’annonce choc made in Microsoft, nouveau trailer Fable, Sudeki, etc… Bref c’est bien mais on navigue en terrain connu. Ainsi donc seul Halo2 marque les esprits et ce même sans sa vidéo, oui madame mademoiselles messieurs, il sort le 9 Novembre 2004. De loin pour moi l’information à retenir de cette conférence, les évocations pour 2005 de Kameo et Conker étant elles à occulter de ma mémoire.
Altarius : Pour ma part, j'avoue que je n'ai guère été surpris par cet E3 2004. La vision de Microsoft vis à vis du monde vidéo ludique est la bonne certes, mais a manqué selon moi d’un petit plus qui fait la différence. Bien que l'annonce d'Electronic Arts sur le Live soit là une bien bonne nouvelle, il faut bien avouer que nous nous en doutions déjà, d’autant plus lorsque l’on connaît la politique de cet éditeur. Reste que les titres proposés augurent vraiment du meilleur pour la fin de l'année.
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