Dossier Micromania Game Show 2006 :
Nous étions samedi 28 Octobre au Micromania Game Show pour s'essayer tout particulièrement à la PlayStation 3 et à la Wii mais aussi à la Xbox 360. En partie éclipsée par la première apparition française de ses deux concurrentes, elle proposait quand même de découvrir quelques titres très intéressants, à l’image d’un Stranglehold qui devrait frapper un grand coup lors de sa sortie.
Bullet Witch
Gameplay (10.4 Mo)
On ne peut pas dire que Bullet Witch nous ait fait forte impression. Sa réalisation en dents de scie ne fait pas oublier son gameplay plutôt bourrin se résumant vite à du tir aux pigeons malgré l’utilisation de quelques pouvoirs pour varier le gameplay. Bref on s’attend à un jeu d’action sympathique qui trouvera son public sur le marché de l’occasion plutôt qu’au prix fort.
Call of Duty 3 : En Marche vers Paris
La preview complète
Il était possible de s’essayer à une session en multijoueurs locales de Call of Duty 3 et autant dire que l’on a pris notre pied à faire des headshots ou conduire des tanks et side-car. Graphiquement il faut avouer qu’il n’y a pas d’évolution flagrante depuis le second opus mais le résultat reste largement à la hauteur. On obtient une nouvelle fois un jeu immersif, au gameplay bien rodé et le mode solo avec ses nombreux scripts explosifs et bien placés devrait achever de vous convaincre. Alors bien sûr de nombreux joueurs le qualifieront de Call of Duty 2.5 et sans doute à raison mais passer à coté de ce FPS grandiose pour ça serait inimaginable.
Dead or Alive Xtreme 2
Gameplay (Scooters des mers) (11.4 Mo) |
Gameplay (Combat de Postérieur)(3.9 Mo) |
Gameplay (Volleyball) (6.9 Mo)
Les fans du premier DOAX ne devraient pas être déçus par ce second opus reprenant les bases du premier volet en l’enrichissant de quelques modes de jeux à l’intérêt variable mais en tous cas fun. La modélisation des filles et de leurs courtes tenues a été soignée. Plus de détails dans notre preview qui sera en ligne d’ici quelques heures.
Eragon
La preview complète
Gameplay (Coopération) (12.5 Mo)
Contrairement à la majeure partie des jeux à licences, Eragon privilégie le gameplay aux graphismes. Il en résulte un titre très plaisant à jouer, notamment en coopération, mais forcément décevant pour de la next-gen. Les fans devraient néanmoins être comblés tandis que les autres peuvent toujours s’essayer au titre avant de se décider. Sortie prévue le 24 Novembre, soit presque un mois avant le film.
Fear
La preview complete
Cette version preview de F.E.A.R. sur console next-gen laisse un sentiment positif quant à la qualité finale du jeu. Portage de la version PC avec quelques bonus, le titre offre une bonne expérience vidéo ludique. Les principales qualités du soft semblent préservées (I.A, bande son, ambiance) pour un réel plaisir de jeu. Pourtant une action intense mais pas forcément tout le temps présente, une avancée très linéaire et l’impression de déjà vu rebuteront plus d’un joueur. Cette version s’adresse surtout aux joueurs désirant (re)tenter l’expérience F.E.A.R. sur une télé HD, ou sans avoir à débourser quelques euros dans une grosse configuration pour leur ordinateur.
Gears of War
Le test complet
Nous passerons rapidement sur Gears of War étant donné que les sessions de jeu étaient courtes et que notre test complet est déjà en ligne. Le titre le plus attendu sur Xbox 360 pour la fin d’année est effectivement magnifique et assez jouissif (notamment la sadique découpe de l’ennemi avec la scie circulaire intégrée aux armes). Toutefois, comme précisé dans notre verdict, une certaine répétitivité existe dans le mode solo. Quoi qu’il en soit, Gears of War devrait bien constituer l’un des titres majeurs de la Xbox 360, notamment sur le Live.
Pro Evolution Soccer 6
En attendant notre test très prochainement, voici nos premières impressions sur Pro Evolution Soccer 6. De toutes les versions, cette version a le rythme de jeu le plus lent mais ce n’est pas un mal et le réalisme est privilégié au spectacle. Comme prévu, l’arbitre laisse plus souvent l’avantage et les actions sont moins coupées par des coups de sifflets généreux. Graphiquement ce n’est pas l’extase mais la force de PES est bien là : un gameplay aux petits oignons et des animations très réalistes (bien que ne tirant pas encore partie de la next-gen comme on l’aurait souhaité). Bref, le meilleur jeu de foot sur Xbox 360 en attendant PES 7.
Stranglehold
Gameplay (Intéractivité) (6.6 Mo)
Stranglehold est un jeu d’action/aventure à la troisième personne développé par Midway en collaboration avec John Woo. Ce dernier n’est autre qu’un réalisateur très connu à qui on doit entre autre des films tels que Chasse à l’homme (1993), Broken Arrow (1995) ou bien encore Mission Impossible 2 (2000). Il met donc tout son savoir faire pour tenter de créer un jeu fusionnant l’art du cinéma et celui du jeu vidéo. La griffe de John Woo, à savoir la création de moments de tensions rendus par des ralentis, se retrouve bien dans le soft. D’après le réalisateur, il cherche à mettre en évidence les face à face pour que chacun puisse s’identifier au bon comme au méchant. Dans un duel, les deux êtres sont à égalité. Le gameplay du jeu prend en compte cette perception pour offrir au joueur des sortes de Bullet time. Le joueur maîtrise ces ralentis en les déclenchant quand il le souhaite, mais attention à les utiliser à bon escient, ces derniers ne sont pas illimités. Le titre de Midway profite de la next-gen pour pousser les interactions à leur paroxysme. Le pari est bel et bien réussi, chaque objet réagit différemment selon l’angle de tir, selon le calibre utilisé ou selon le geste qu’on exerce sur celui-ci. Le héros (qui est un policier chinois) peut glisser sur les tables, se servir des rambardes, des lustres et d’autres éléments du décor pour réaliser des cascades dignes des meilleurs films d’action. Les impacts sont localisés à la perfection et tous les petits détails ont été pensés pour rapprocher le jeu de la réalité. Quel bonheur en fin de niveau que de regarder l’état des pièces qui conservent tous les dégâts que vous y avez infligés. Le tout est servi par des graphismes de très bonne facture avec notamment un Chow Yun-Fat, l’acteur chinois sous les traits du policier, modélisé à la perfection. Le gameplay est quasi irréprochable, les cascades sont nombreuses et impressionnantes, tout est destructible, bref Stranglehold s’annonce comme un hit que tout amateur de jeux d’action se doit d’attendre de pied ferme. Cependant il faut espérer que le soft ne finisse pas, à la longue, par privilégier le côté spectacle assez bourrin. Ceci aurait pour conséquence d’en lasser plus d’un. Dans tous les cas il est à surveiller de près, de très près.
Viva Pinata
Gameplay (7.2 Mo)
Bien étrange titre que ce Viva Pinata. Véritable réussite esthétique avec ses teintes pastelles du meilleur goût et ses animaux « crayonnés », le jeu de Rare dégage dès les premiers instants une véritable personnalité et l’on sent une envie d’innover un minimum. Au niveau du gameplay, Viva Pinata semble finalement assez profond pour un titre destiné avant tout au jeune public. Le but est d’avoir le plus beau et fonctionnelle jardin possible pour attirer un maximum d’animaux. Il faudra répondre à leurs besoins en installant par exemple des cabanons ou en mettant plus d’arbres, plus d’herbes, plus de pierres, etc. Incontestablement un jeu frais mais l’on attendra sagement la version définitive pour juger de l’intérêt à long terme.

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| Tous les titres présentés sur Xbox 360 vont sortir dans un avenir proche ou sont déjà disponibles. Il ne fallait donc pas s’étonner si l’engouement pour la PlayStation 3 et la Wii était plus fort lors de cette édition. Toutefois la qualité est bien au rendez-vous, avec une mention très bien pour Gears of War et Stranglehold. Bref, votre porte-monnaie va encore souffrir. |
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