Jeu Ninety-Nine Nights :
Tests Membre - Moyenne du jeu 15.71/20 :

Speedz
 16/20
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Test publié le 06/09/2006 à 19:30 :
On l'attendais depuis des lustres, le voici donc, le nouveau bébé de Phantagram et de Q Entertainement n'est malheureusement pas la tuerie escomptée.
Après REZ, Space Channel, Lumines et Meteos, Testsuya Mizuguchi se lance dans un nouveau genre, le beat'em all, comme toutes ces oeuvres, la musiques fait partie intégrante du jeu, avec une bande son d'excelente qualitée, les thèmes s'enchainent sans trop se ressemblés, les bruitages bien que très répétitifs passant au second plan.
D'un point de vue graphique, c'est plutôt mitiger, on alterne entre des décors plutôt vide avec des textures peu détaillés, a des personnages travailler et pour la plupart charismatique, les effets de lumière sont magnifique et le nombre de personnage a l'écran est tout bonnement hallucinant !.
Pour ce qui est du gameplay rien de nouveau depuis la demo, tout est très bien adapté a la manette, et les personnages réponde au doigts et a l'oeil.
Mais la ou le bat blesse c'est dans le déroulement principal du jeu, les missions pouvant aller jusqu'a une bonne grosse demi heures ne comporte pas de Checkpoints ou point de sauvegarde, et comme les missions comporte par moment plusieurs boss, en cas d'échec c'est depuis le début qu'il faudra recommencer.
Si le jeu n'est pas très dur en lui même, le mode solo avec Tyurru (personnage le moins interessant) est carrément rebarbatif, le personnage étant en plus elle même ininterssante au point de vue du gameplay.
Le mode solo se disperse en une suite de généralement 5 a 7 mission par personnage, compter environs 2 a 3heures pour finir une trame, bref le jeu est courts, mais déverouiller tous les succées vous prendra un peu plus de temps.
Au final ce N3 Ninety Nine Nights est un petit peu décevant, l'absences de point de controle durant les mission, ainsi que la durée de vie assez kitch du jeu pourrait en rebuter certains, pour les autres un excelent défouloir bien jubilatoire ! |
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bossangelheart
 12/20
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Test publié le 11/09/2006 à 15:17 :
Jeux de nouvelle génération, on peut attendre beaucoup de Ninety Nine Nights, ce Shoot them all permet de se battre contre des milliers d'adversaires, les graphismes ne sont pas trop mal même si on pouvait attendre mieux, ce titre exploite mieux la puissance de la console que son homologue Dynasty Warrior 5, Mais pas mal de petits soucis même voir assez génant sont a déplorer comme la trés mauvaise camera qu'il faudra sans cesse recadrer, les ennemis mal distingués des alliés, les cinématiques au moment des super pouvoirs qui vous les arrète et enfin la courte durée de vie. En conclusion je le conseille aux fans et en occase. |
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eversmann
 16/20
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Test publié le 20/09/2006 à 19:43 :
N3 se sera fait attendre en VF mais quel plaisir de pouvoir enfin goûter à ce titre ! Je m'explique ... Tout d'abord d'un point de vue scénario, c'est du pur manichéisme (encore que les "gentils" ne soient pas aussi gentils que ce que l'on pourrait penser). Les différentes histoires de chacun des personnages se complètent plutôt bien et permettent de voir la guerre sous tous les angles (un peu à la manière des Kingdom Under Fire).
D'un point de vue graphismes, c'est beau avec quelques bémols. Les personnages sont bien détaillés et leurs attaques impressionnent vraiment par leur côté spectaculaire et esthétique ; les alliés se ressemblent tous et manquent un peu de diversité ; Quelques bugs sont présents notamment avec les cheveux et les armes des héros qui ont tendance à passer au travers des polygones (c'est du détail). Les ralentissements sont quasi inexistants et on peut dire que le boulot a vraiment été bien fait de ce côté quand on voit le nombre d'ennemis pouvant apparaître en même temps ! Les décors sont variés mais pas spécialement détaillés.
La prise en main du soft est des plus basiques et c'est là un point important car il suffit d'un rien pour maîtriser chaque personnage. Le plaisir de jeu est selon moi le plus gros point fort de ce titre : on bourrine tout ce qui apparaît à l'écran sans aucun état d'âme et ça procure un sentiment de défoulement intense. Voilà donc un titre qui ne demande pas trop à réfléchir et qui offre moins de répétitivité qu'un jeu de combat classique. La difficulté n'est pas si élevée qu'un KUF (du même développeur) et la durée de vie est relativement conséquente (7 scénarios différents).
Pour ma part, je dirais que ce jeu offre un vent de fraîcheur et une ambiance vraiment unique sur la ludothèque 360. A vous de juger... en tous les cas, moi, j'adhère... |
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Seiya
 18/20
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Test publié le 20/11/2006 à 11:31 :
Ninety-Nine Nights est pour moi l'une des meilleure réalisation sur Xbox 360. Graphiquement sans reproche, il est capable d'afficher un nombre impressionnant d'éléments à l'écran. La durée de vie est correcte, sept personnages différents avec des game-play proches mais comparables. Chacun d'eux vivera l'aventure d'une facon particulière mais tous se croiseront d'un moment à l'autre. Beaucoup critiquent la difficulté du jeu, il suffit de tenir le pad dans le bon sens et de faire évoluer son personnage pour que le plaisir du jeu soit présent. Deux seuls points négatifs à remarquer: l'IA des alliés est laborieuse et il serait préférable qu'ils ne soient pas là, et de gros ralentissement pénibles lors de grandes batailles. Ce hit est à se procurer pour le plus grand des plaisirs. |
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STM Don 7alcone
 18/20
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Test publié le 22/06/2007 à 17:50 :
Tout bonnement incroyable… Je reste pantois d’admiration devant ce jeu, Ninety-Nine Nights, N3 pour les puristes. On me l’avait conseillé et ma foi, après avoir vu des impressions d’écran et la bande annonce, j’y suis allé à reculons. Il faut dire que mes carences en terme de vocabulaire vidéo ludique sont énormes et lorsque l’on me dit : Beat Them All, je suis hagard en m’imaginant tomber sur un Street Fighter à deux balles. Et pourtant, qu’est-ce que j’aime ça ce genre de jeux tel que God Of War ou, il y a l’histoire, le ou les personnages, un graphisme et un Gameplay à vous laisser des tendinites aux pouces. Alors, quel intérêt est-ce que j’avais à posséder pareille chose ? Ma foi, les succès à acquérir. Le 1000pts facile comme l’on dirait de par chez moi. Sauf que, il faudra vous brosser pour les avoir d’une seule traite. Ce jeu n’est pas difficile en soit mais il requiert un maximum d’attentions de votre part. Autant pourrait-il paraître par moment facile. Autant il est compliqué à gérer parce qu’au-delà du « je te fracasse la gueule et tu me files tes objets magiques », il vous faut être un gestionnaire hors pair des missions que vous avez à effectuer. Cependant, la claque que vous prendrez ne vient pas à elle seule de la bourrin Attitude que vous prônerez dans les méandres de ce monde. Bouleversifié par un graphisme qui vous pète à la gueule et ce, dès avoir mis votre CD dans votre console, porté par une bande sonore ou même Mozart s’y fera une place, un Gameplay que vous allez savourer et nullement inabordable au premier venu, vous le comprenez, ce jeu est véritablement un Must Have dans votre collection. Avec une bonne semaine de jeu à passer dessus, comptez bien 10 à 14 heures par jour, vous pouvez vous dire que d’occasion, actuellement, on le trouve facilement à moins de 20 Euros, vous aurez le jeu qui peut être un bon investissement en terme de loisirs et de plaisir à vous en prendre plein les yeux... |
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CRIMSONK4OS
 16/20
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Test publié le 20/04/2008 à 21:55 :
N3 est le jeu bourrin par excellence. Il s'apparente à un Dynasty Warriors ou un Kingdom Under Fire où le côté tactique aurait été réduit au strict minimum pour y privilégier l'action et le massacre à grande échelle. Vous devez augmenter les niveaux de vos personnages et récupérer des équipements afin d'affronter une multitude d'ennemis (des centaines et des milliers) voire des boss surpuissants. Prenant cadre dans un univers héroic-fantasy et doté d'une réalisation graphique et surtout sonore ahurissante, ce jeu est un régal pour tous les amateurs du genre. On peut juste lui reprocher une action un peu confuse lors d'une trop grande abondance d'enemis et quelques petits ralentissements. Quant au succès, il ne sont vraiment pas durs à débloquer. |
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EmpereurNouveau
 14/20
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Test publié le 12/05/2008 à 13:30 :
Ninety-Nine Nights est un beat'em all, du genre de dinasty Warrior. Il est pourvu d'un scenario complexe: Des gentilles Bénis par une lumière, des méchant voulant reignais sur le monde, voila quelque chose de vue et de revue. La guerre déclaré vous y allez en tant que guerrier de lumière, Vous aurez à disposition deux unités de combats qui ne sont pas d'une grande aide juste là pour faire jolie. Niveau arsenal une épée, lance, baton, dagues mais une arme pour un perso certe on peut en avoir une plus puissante. Ce qui fait la force de ce jeu c'est tous les combos qu'on peut enchainée pour sortir des attaques tout simplement extraordinaire qui vous décoifferont. Vous pourez controlez 7 personnage différent avec des élément différent (feu, eau, éclair...). La maniabilité et parfaite surtout pour enchainer, les combots qui sont délivrés au fur et à mesure.
Ninety-nine Nights est un jeu plus que correcte qui vous fera passer de bon moment mais il reste un jeu classique qui n'apporte rien de vraiment nouveau, et le scénario pauvre de rebondissement, autres défaut le manque réel de liberté qui nous laisse qu'un chemin à parcourir.
Même si les défauts sont nombres il reste une valeur sur. |
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