Dans une interview accordée à nos confrères de Joystiq, Jeremy Luyties de Treyarch parle de tout ce qu'à apporté le jeu de Rare, Goldeneye, au développement de James Bond : Quantum of Solace. "Est-ce que nous avons la pression ? C'est certain. C'est bien. Je veux dire, nous sommes très influencés par GoldenEye et nous sommes également très heureux de pouvoir tirer quelques enseignements d'un jeu déjà sorti. Vous verrez beaucoup de petits hommages dans le jeu, comme lorsque vous regardez la carte et que vous voyez la main de James Bond apparaitre, presque comme la montre dans GoldenEye. Il y a beaucoup de petites choses cachées comme cela dans le jeu. C'est pour nous une sorte de message, en tant que développeur, qui dit 'merci les gars d'avoir créés un tel grand jeu'. C'est une énorme occasion". Tout est dit !
Vos réactions :
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Posté le 04-07-08 @ 12:50 |
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| Mich83 |
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Posté le 04-07-08 @ 14:15 |
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 Gamertag : Ronan Berthelot
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Posté le 06-07-08 @ 13:36 |
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