Preview Lost Planet : Extreme Condition
Monument vivant du jeu vidéo ayant donné naissance aux séries Megaman et Onimusha, Keiji Inafune supervise actuellement le développement de plusieurs jeux Xbox 360 parmi lesquels Lost Planet : Extreme Condition. Ce jeu d’action à la troisième personne était présenté à l’E3 et semble avoir de sérieux atouts dans sa manche. Découvrez nos premiers pas sur la planète perdue !
Qui a coupé le chauffage ??
Inafune avait déjà modélisé un acteur réel et populaire dans Onimusha et Onimusha 3 en la personne Takeshi Kaneshiro et avec le succès phénoménal au Japon qu’on lui connaît. Ici c’est le célèbre acteur coréen Lee Byung-Hun qui prête sa voix et son visage au héros du jeu. Wayne est jeune, amnésique et à la recherche de l’œil Vert, un artefact qui garanti la survie des humains sur la planète d’une façon qui demeure inconnue. En travers de son chemin il trouvera les Akrid, insectes et créatures peuplant ce monde (araignées et libellules géantes entre autres). Les Snow Pirates (pirates des neiges) lui mettront aussi des bâtons dans les roues, où plutôt des balles dans les jambes, ces derniers étant très bien équipés en armements. On ignore encore pourquoi ces humains sont hostiles envers Wayne mais on peut bien évidemment imaginer qu’ils souhaitent se procurer l’Oeil Vert et l’utiliser à des fins obscures. L’autre particularité de la planète vient de son environnement. Avec des tempêtes de neiges permanentes et des températures constamment sous la barre des – 20°, autant dire qu’il faudra sortir couvert. La plupart des zones étant recouvertes par quelques dizaines de centimètres de neiges, Wayne ne se déplace pas particulièrement vite (surtout que son armement n’est pas des plus légers).
En territoire ennemi
Pour survivre sur cette planète hostile, de nombreuses armes sont mises à notre disposition et ce, dés le début du jeu. Une mitrailleuse est bien sûr la base de l’arsenal mais il faut ajouter un bon shotgun des familles, un fusil de snipe ou l’incontournable bazooka. Rien d’original me direz-vous ? Et bien si puisque l’on pourra contrôler des mechs assez petits et donc faciles à piloter et bien mobiles. Appelés VSs, ces robots disposent évidemment d’une puissance de feu considérable et peuvent être upgradés en cours de mission en récupérant par exemple une deuxième sulfateuse laissée à l’abandon. Dans ce cas là chaque gâchette est attribuée à une sulfateuse et le carnage est garanti ! Les deux autres avantages de ces robots sont bien évidemment leur résistance aux assauts ennemis et leur capacité à faire des bonds de plusieurs mètres permettant d’atteindre des endroits inaccessibles à pied. Lost Planet dispose aussi de quelques trouvailles de gameplay utiles et pourtant si souvent absentes des autres productions. Par exemple il est possible d’incliner son personnage vers la gauche (LB) ou la droite (RB) ce qui permet de continuer à courir dans la bonne direction tout en protégeant ses arrières ou en éloignant les ennemis souhaitant nous attaquer sur les côtés. Bien évidemment les développeurs ont intégré une petite dose d’interactivité avec les décors, notamment avec les fameux tonneaux inflammables récurrents dans les jeux d’action aussi bien à la troisième personne qu’à la première. Quelques voitures disséminées ici et là seront également l’occasion de faire un spectacle pyrotechnique.
Voir la vie en blanc
Graphiquement aussi le titre de Capcom a de sérieux atouts puisqu’il s’agit tout simplement de l’un des plus beaux titres sur Xbox 360 à l’heure actuelle. Cela dit sa sortie n’est prévue que pour le début de l’année prochaine en Europe et il y a fort à parier que d’ici là de nombreux jeux auront atteint ce niveau visuel. On ne peut en tout cas que saluer le travail des graphistes puisque les personnages sont vraiment bien modélisés, les environnements enneigés sont très réalistes, les chutes de neiges sont très bien rendues et provoquent des tourbillons qui nuisent à la visibilité. Le héros laisse bien évidemment des traces de son passage dans la neige même si elles ne sont pas excessivement détaillées (n’espérez pas voir l’empreinte de la semelle). En revanche les explosions en mettent littéralement plein la vue ce qui est plutôt rassurant puisque nous avons à faire à un jeu d’action très… explosif. En effet les énigmes semblent mises de côtés au profit d’une action quasi non stop. Les bruitages viennent appuyer les échanges de tirs et autres apparitions brutales d’Akrid de fort belle manière.
Pour finir sur une petite note de multijoueurs sachez que Capcom a annoncé la présence d’un mode Xbox Live jusqu’à 32 joueurs (on peut supposer qu’il opposera une équipe d’humain du bon camp contre les méchants Snow Pirates) ainsi qu’un mode coopératif.