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Test Le Parrain

Trente quatre ans après le début de la saga du Parrain, Electronic Arts se décide enfin à faire revivre cette glorieuse trilogie créée par Francis Ford Coppola. Et pour cette entrée en matière dans l’univers du jeu-vidéo, Le Parrain s’affiche sous la forme d’un GTA-like d’époque. Une orientation rudement bien imaginée par Electronic Arts, même si on a bien souvent l’impression que Le Parrain lorgne un peu trop du côté de Mafia : City of lost Heaven…

Le parrain, c’est toi !



Famille, respect, loyauté. Trois mots, trois principes qui sont chers à la famille Corleon, toujours en guerre contre les autres familles mafieuses de New-York. Il faut dire que ces derniers temps, il y a eu une certaine recrudescence du crime à la Big Apple. C’est dans cet univers mafieux des années 45-55 que l’histoire du Parrain commence, dans la peau de l’un des hommes de main du parrain, qui devra faire ses preuves avant de monter au sein de l’organisation pour, qui sait, devenir un jour le chef.

Globalement, Le Parrain : The Game reprend l’entièreté de la trame scénaristique du film et se permet même quelques passages inédits. De ce point de vue là, Electronic Arts a fait un excellent travail. De même que le choix de faire un jeu sous la forme d’un GTA-like était risqué pour EA puisqu’il s’agit de leur premier jeu dans le genre. Fort heureusement, le pari est clairement réussi.

Le jeu commence avec la création de votre personnage, très complète, comme à l’habitude du géant américain. Visage, cheveux, vêtements, tout ou presque est paramétrable et vous arriverez à créer votre personnage idéal en un temps record. A noter que vous pourrez changer aussi souvent de vêtements que vous le désirerez grâce à l’argent gagné au fil des missions. Passé cette pré-phase de jeu, l’aventure débute enfin. D’entrée de jeu, on remarque que l’univers de Coppola a été merveilleusement bien reproduit. Les décors sont immenses, l’atmosphère pesante et le rythme de jeu assez soutenu. On ne tarde d’ailleurs pas à enchaîner les missions, très variées, qui sont entrecoupées de nombreuses cinématiques qui viennent ponctuer l’aventure. Le jeu se découpe en général en 3 phases de jeu : des courses-poursuites en plein centre de New-York, des interrogatoires musclés et des phases de tir ou de combat au corps à corps. Ces trois types de gameplay donnent au jeu une ambiance unique, et permettent surtout de varier les plaisirs, ce qui est plutôt appréciable dans ce type de jeu…

Mais le gros intérêt de ce jeu réside sans aucun doute dans l’ambiance très sombre qui pèse sur le joueur. Vous n’êtes pas gentil, vous êtes même très méchant… Et dans ce rôle il faut être crédible, un peu comme Tarantino dans Une nuit en Enfer. Ainsi, de nombreuses missions vous demanderont de passer à tabac un commerçant, de raquetter voir même de soudoyer des informations ou encore de graisser la patte à des policiers véreux… Ca vole bas, très bas même parfois. Outre ces agissements, vous pourrez effectuer divers hold-up, attaquer des fourgons, détruire des commerces, etc, etc… Tout est bon pour devenir le patron !

Côté jouabilité, le Parrain s’en sort plutôt bien. Il faut dire qu’en matière d’exemple à suivre, on fait difficilement meilleur que GTA! Aucune phase de jeu ne souffre de réelle tare. En fait, il faut juste comprendre le principe et mémoriser les touches. Une fois cette étape passée, vous n’aurez aucune difficulté à faire imposer votre loi dans New-York. C’est d’autant plus réjouissant que la durée de vie du Parrain est énorme, avec des tas de missions principales et des dizaines de dizaine de missions annexes. Il y a de quoi faire, d’autant plus que les objectifs sont très variés et incitent vraiment à continuer l’aventure.

Deux gros bémols tout de même à souligner au niveau du contenu de ce soft : la qualité de l’IA tout d’abord, proche de l’exécrable et la ressemblance très marquée avec le jeu de Gathering : Mafia City of Lost Heaven. Il est en effet difficile de ne pas comparer les deux softs tellement le Parrain lorgne du côté de Mafia. Et dans la comparaison, c’est le jeu de Gathering qui l’emporte haut la main, et ce, malgré toutes les bonnes idées que propose le jeu d’EA. Et c’est d’autant plus dérangeant que Mafia est sorti il y a déjà plus de deux ans sur PC…

Mafia 2



D’un point de vue technique, le Parrain plagie une fois de plus à tout va le jeu Mafia. C’est bien simple, pour peu, on aurait presque l’impression de jouer au même jeu… mais avec un décalage de deux ans entre. La grosse différence entre le Parrain et Mafia, c’est que Mafia, si il était sorti sur PC de nos jours, aurait sans aucun doute été plus abouti graphiquement. Cet énorme retard technique chez Electronic Arts est sans aucun doute dû à la stratégie de l’éditeur, une stratégie qui commence à être un peu révolue au vu des résultats financiers du Parrain, loin d’atteindre les résultats escomptés. Du multiportage à toutes les sauces, il faut se le farcir, et quand on sait que techniquement la Xbox est plus puissante que les autres supports du marché, on se dit qu’on était en droit d’en attendre plus. Malheureusement, il s’agit d’une des dures réalités de la vie, et ce Parrain n’y déroge pas.

Quoi qu’il en soit, le soft d’EA Games reste honnête. La ville est assez grande, les modélisations des personnages sont franchement réussies et les effets spéciaux sont purement et simplement hallucinants de réalisme. On regrettera tout de même la modélisation des voitures, taillées à la hache, le clipping omniprésent et le manque de charisme du moteur graphique.

Enfin, pour ce qui est de la bande sonore, EA a une fois de plus mis les bouchées doubles. Les bruitages sont excellents, les musiques très bien adaptées à la période que vous traversez et les voix françaises ont été doublées par de véritables acteurs. Une véritable prouesse qui offre au jeu une ambiance unique.

    Point complet  
12/20
Electronic Arts a bien choisi sa licence. Le Parrain a marqué toute une génération de cinéphiles et l’adaptation que le géant américain du jeu vidéo en a fait est une sacrée surprise. Toutes les scènes cultes du film y sont, le jeu est varié, agréable à prendre en main mais se voit entaché d’une réalisation technique tout juste honnête et d’un système de caméras vraiment mal pensé. Qui plus est, le Parrain souffre de la comparaison inévitable avec le Mafia sorti sur PC il y a déjà quelques années. Une comparaison qui place Mafia loin au-dessus de son unique concurrent.

On a adoré :
+ L’ambiance du film, bien retranscrite
+ Excellente bande son
+ Bonne durée de vie
+ Simple à prendre en main
+ Explosions magnifiques
On n'a pas aimé :
- Beaucoup de clipping
- Peu de véhicules différents
- Certaines actions difficiles à faire
- Graphismes fades
- Des caméras mal fichues


Consulter les commentaires Article publié le 27-06-06 par Etienne F.
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Xbox


Editeur :
Electronic Arts

Developpeur :
Electronic Arts

Date de sortie :
Disponible







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