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Test Samurai Warriors

Sorti début octobre dans nos contrées, Samourai Warriors n'a pas connu le succès qu'en attendait Koei. Véritable hack & slash médiéval, il n'était en fait qu'une simple suite de la célèbre série des Dynasty Warriors duquel il reprend tout ou presque... Son passage récent sur PS2 lui avait pourtant offert d'être dans le top 10 des ventes aux States, Koei allant même jusqu'à lui offrir un add-on. Sur Xbox, il est tout simplement sorti au mauvais moment face à une horde de hits en tous genres qui n'ont fait de lui qu'une seule bouchée.

Dynasty Warriors au pays du Soleil Levant



Si Dynasty Warriors offrait une agréable fresque historique de la Chine médiévale, Samourai Warriors aborde lui l'histoire du Japon médiéval. A cette époque, le général Obunaga conduisait une immense alliance pour mettre à feu et à sang le Japon tout entier et devenir enfin le roi de l'archipel. D'un autre côté, plusieurs groupes militaires s'étaient armés pour faire face à la menace que représentait Obunaga. Une période de troubles et de tristesse mais aussi de rage guerrière et d'alliances improbables où vous mènerez à tour de rôle les différentes factions en affrontement. Koei a tenu à garder plus ou moins le même concept que dans Dynasty Warriors en offrant d'immenses combats extrèmement bourrins sur des maps remplies d'ennemis.

Bien sûr, le mode campagne est le centre d'intérêt du titre, celui-ci étant particulièrement long et intense. Au début de l'aventure, on commence par choisir un des quelques combattants mis à votre disposition. Ceux-ci possèdent chacun leurs aptitudes de combat (vitesse, force, attaque spéciale,...) et appartiennent à une des différentes factions. En le choisissant, vous choisissez donc aussi votre armée, laquelle combattra à vos côtés durant l'aventure. Après cela, place au choix des armes. Si au début peu d'entre elles sont disponibles, par la suite, vous pourrez en débloquer un très grand nombre, de manière à pouvoir varier les plaisirs. Cependant, peu de différences sont à noter, mis à part bien sûr le style d'arme : hache, épée, katana, arc à flèches,... Comme vous vous en doutez, les coups sont assez simples à sortir et l'ennemi est très vite arrosé d'une pluie de coups qui l'empêcheront de se relever. Cependant, il existe toujours des varientes dans les coups à donner. Ainsi, vous pourrez donnez des coups normaux, coups forts, tirer à l'arc à flèche ou lancer une attaque spéciale (laquelle est disponible une fois que vous avez tué une certaine quantité d'ennemis). Une fois l'arme choisie vient donc le moment de choisir les quelques gardes du corps qui vous épauleront durant les batailles. Si au départ ceux-ci se révèlent assez faibles, ils ne cesseront d'évoluer jusqu'à leur stade ultime qui en fait des commandants.



Une fois tous les paramètres réglés, c'est parti pour des heures et des heures de combat intensif. S'apparentant énormément à KUF 2, Samourai Warriors ne garde cependant que la partie action du soft de Phantagram. Comprennez par là les combats. N'espérez pas élaborer la moindre tactique ou imaginer un temps soit peu combattre en équipe, Koei ne désire ravir que les amateurs de hack & slash. Il faut dire qu'ils ont leur réputation à tenir... Grosse différence cependant avec KUF 2 puisque vous ne serrez pas confrontés à quelques centaines de soldats ennemis mais bel et bien à des milliers sur des maps généralement plutôt grandes et propices aux rencontres hostiles. Après 2 minutes de jeu on se retrouve déjà entourés de dizaines et de dizaines d'ennemis avec nos alliés qui rentrent tout autant dans l'ennemi que vous. Samourai Warriors se révèle cependant toujours aussi fun que les épisodes précédents avec des combats passionants bien que très répétitifs et de nombreuses surprises lors des parties comme l'aggrandissement soudain de la map ou l'arrivée de renforts alliés qui viennent changer la balance en votre faveur. Simple mais efficace. Comme déjà cité plus haut, vous pourrez aussi effectuer des attaques spéciales nommées attaques MUSOU. Celles-ci se révèlent tout particulièrement dévastatrices et vous permettront d'éliminer des rangs d'adversaires en quelques secondes à peine. Le concept est simple : vous frappez et vous remplissez votre barre de Musou, après quoi cette attaque est disponible et vous permet de venir à bout de vos ennemis plus facilement. Comme vous vous en doutez, elle est bien sûr limitée dans le temps mais offre un sérieux avantage à ceux qui savent bien l'utiliser.

Bien sûr, les ptits gars de Koei ont ajouté toute une série de bonus déjà présents dans les Dynasty Warriors comme des chevaux, duels avec commandants, bonus à ramasser, moral des troupes à soutenir en combatant auprès d'eux et bien plus encore. Assez riche au final mais ultra répétitif tout de même, Samourai Warriors offre des combats très fun mais qui se révèlent à la longue plutôt lassants. Les rares nouveautés de ce titre ne sont pas vraiment renversantes : que ce soit la possibilité de rentrer dans diverses habitations ou d'utilise certaines machines de guerre, il n'y a pas de quoi en faire tout un plat, bien au contraire.

Général tu deviendras...



Une fois chaque bataille terminée vous gagnerez bien sûr en expérience et augmenterez peu à peu vos stats de combat, allant même jusqu'à devenir une véritable brute qui tue ses ennemis d'un coup pour les plus combatifs d'entre vous... A cela on ajoute bien sûr diverses nouvelles armes découvertes sur le champ de bataille et l'évolution de vos gardes du corps. Une petite touche RPG qui a son charme.

En dehors de ce mode solo, Samourai Warriors vous offre aussi la possibilité d'aborder les duels ou encore le mode Libre. Cependant, ceux-ci se révèlent trop simplistes sur le fond et ne régénèrent pas assez le concept. Le mode libre vous proposera de créer votre propre officier et de l'entraîner jusqu'à ce qu'il soit prêt à partir en guerre. Pas de grosse différence à noter puisque les batailles resteront de toutes façons les mêmes... Dommage.

Seulement voilà si Samourai Warriors se révèle bien fun, jouable à 2 en coopératif et très long, il est aussi graphiquement indigne d'une Xbox et prouve une fois de plus que Koei ne s'attarde pas au portage de cette version, préférant faire des sous avec un Dynasty Warrios 1.5. Les fans ne sauront bien sûr pas s'empêcher de se le procurer mais il n'empêche que pour ceux qui ont déjà goûté à la saga, Samourai Warriors ne mérite pas du tout l'investissement. D'autant plus que les graphismes sont à peine dignes d'une Dreamcast. N'allez pas croire que nous sommes contre celle-ci mais il ne faut pas oublier que la Xbox en a dans le ventre. Certes les personnages sont plutôt bien modélisés, mais pour le reste il faudra repasser... Entre des décors vides, une brume épaisse partout à l'horizon et quelques ralentissements ça et là, il n'y a vraiment pas de quoi se venter. Même constat pour la bande son qui offre des musiques très vite lassantes et des voix loin d'être au top. Nous sommes cependant loin des voix délirantes de Dynasty Warriors... Bref un constat très mitigé pour un titre qui sent trop le réchauffé. Prochaîne fois, pensez à nous offrir un nouveau moteur graphique, celui-ci fêtera bien^tôt ses 4 ans.

    Point complet  
11/20
Samourai Warriors reprend les mêmes concepts que Dynasty Warriors et les emmènent au Japon. En gros, Koei nous offre un plat vivement réchauffé qui ne mérita pas l'investissement. A prendre en occase tout au plus.

On a adoré :
-Très fun
-Facile à prendre en main
-Jouable à plusieurs
-Durée de vie énorme
-Cinématiques
On n'a pas aimé :
-Graphiquement vraiment laid
-Du réchauffé...
-Musiques vite lassantes
-Juste du Dynasty Warriors...


Consulter les commentaires Article publié le 04-01-05 par Rédempteur
    Les infos du jeu


Xbox


Editeur :
Koei

Developpeur :
Koei

Date de sortie :
Disponible







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