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Test Soul Calibur 2« Transcender l’histoire et le monde », tel est le leitmotiv introductif de ce très attendu Soul Calibur 2. Quatre ans que cette suite était espérée par une horde de fan et le rêve est désormais réalité. Soul Calibur 2 est bien entre nos mains et l’excitation n’est pas feinte qu’en-t-à retrouver les protagonistes du premier épisode. Tous n’ont bien sur qu’un seul but, acquérir l’épée damnée dévoreuse d’âmes. Mais la quête est longue, mythique et parsemée d’embûches. Plonger dans le titre de Namco n’est pas chose facile, l’apprécier à sa juste valeur est une tâche ardue nécessitant la prise de conscience des tenants et des aboutissants de la série…
Nous sommes alors en 1999 et le titre fait forte impression du fait de sa réalisation sans commune mesure. Plébiscité par la presse et par les gamers avertis, le titre connaît, à défaut du mega succès mérité, une carrière en demi-teinte à cause des mauvais scores de ventes de sa plateforme d’adoption. Mais tout le monde sait que les joueurs ne s’attachent pas aux basses considérations économiques. Soul Calibur devint la référence des jeux de baston, laissant loin derrière une piètre concurrence. Beaucoup d’observateurs pensèrent alors que seule sa suite pouvait renouveler le genre. Malheureusement celle-ci se fit longtemps attendre. Le temps et les innovations technologiques aidant, le titre mythique de la Dreamcast vu son aura ternie par quelques grands titres tels que Dead or Alive 3. Mais Namco n’avait pas dit son dernier mot et aiguisait secrètement son Killer-App. L’arrivée de Soul Calibur 2 sur Xbox est donc une fête que l’on ne doit pas négliger, tant le titre a des qualités et surtout des ambitions.
Coté maniabilité, Soul Calibur 2 est tout simplement une référence. Certes, il est dommageable que Namco n’est pas fait plus évoluer son titre, mais la chose était-elle nécessaire ? Le gameplay est donc très proche du premier opus. Un bouton pour les coups horizontaux, un autres pour les coups verticaux, un troisième pour les attaques au pied et enfin une touche garde. Les enchaînements sont aisés et la maniabilité parfaite. Au rayon des nouveautés, on remarquera quelques petites innovations favorisant la gestion de l’espace. En effet, loin d’être vissés sur une ligne invisible, les combattants peuvent se mouvoir avec une grande facilité dans le décor. L’impression de liberté en est donc fortement accrue et les possibilités d’esquives décuplées. Cependant, là n’est pas la seule solution pour contrer l’assaut d’un ennemi. Outre la garde classique, on note la mise en place d’une Guard Break. Sorte de contre, cela vous permettra, en imprégnant une direction en même temps que la garde, de déséquilibrer un court instant votre adversaire. La Soul charge a elle aussi subit une petite cure de jouvence. Si l’on excepte la possibilité de se déplacer pendant celle-ci, on relèvera trois niveaux de charge : jaune, verte et bleue. Chacune d’elles octroient des capacités aux combattants, tel qu’augmenter les dommages causé ou favoriser la percée de la garde. Soul Calibur 2 offre donc une maniabilité complexe, qui séduira les amateurs de défis et de combos irréalisables. La maîtrise des nombreuses techniques de combats demande du temps et du courage, car la victoire n’est jamais du au hasard dans le monde de l’épée damnée. La défaite est elle très vite arrivée et il n’est pas rare de subir l’affront d’un perfect après l’entame d’un match mal négocié.
La Soul Edge excite toujours la convoitise des combattants de passage et des héros téméraires. Ces 4 années d’oubli n’ont pas rassasiées la soif de puissance des protagonistes du premier Soul Calibur et les voilà prêt à repartir de Regulus pour faire face à leurs destinées. Mitsurugi, Taki et autre Ivy sont donc de retour dans cet épisode. Mais les stars ont changées et mûries durant ces années d'exil et d'inaction. Les traits sont plus fins, plus tirés et surtout plus marqués. L’on remarquera donc quelques changements sur l'aspect physique de certains personnages. Ivy se veut plus charismatique grâce à des postures intimidantes, tandis que Taki arbore fièrement une poitrine digne de Dead or Alive. Bien sûr ceci n'est pas pour nous déplaire.
Mais vous me direz, il a cité au début 6 nouveaux combattants et n'en a dévoilé que quatre. À cela je vous répondrai que le meilleur est toujours développé à la fin et qu'un petit « à la ligne » ne peut que faire monter en vous des interrogations variées. En effet, deux autres nouveaux personnages méritent notre attention. Ceux-ci sont tout deux issus de l'esprit tortueux mais au combien inventif de Todd McFarlane. Création inédite pour Namco, Nécride se positionne dans les poids lourds. Possédant une force de frappe colossale, ce monstre vert vous donnera du fil à retordre tant ses attaques sont inattendues. Mais ne nous écartons pas du sujet principal, la star exclusive à la Xbox de ce Soul Calibur 2, j’ai nommé Spawn. De loin l'un des combattants les plus charismatiques, Spawn mérite à lui seul tous les suffrages. Superbe de prestance, la création de Todd Mc Farlane impressionne par sa polyvalence et sa puissance. Possédant très peu d’allonge, il compense cet handicap par des coûts infligeant beaucoup de dégâts et une rapidité déconcertante compte tenu de sa morphologie. De plus, il possède un pouvoir des plus précieux, la lévitation. Ce maintenant un cour instant en l'air, cet être damné peut enchaîner au choix attaques plongeante ou à distance. S'intégrant sans aucun problème dans le monde médiéval de Soul Calibur 2, ce choix exclusif à la Xbox constitue à n'en pas douter, une décision formidable des équipes de Namco.
Cependant ceci n'est en aucun cas préjudiciable. Les effets spéciaux envahissants sans cesse l’écran, on ne peut critiquer ce manque de dynamisme. Pour autant, Soul Calibur 2 n'est pas dénué de tous défauts techniques. Très beau au demeurant, on pourra tout de même regretter un léger aliasing au sein des arènes. Mais choses plus grave, la gestion des collisions aurait pu être améliorée. En effet, il est courant de voir votre arme ou une partie du personnage passer au travers du décor ou de votre adversaire. Le comble étend lors de la défaite de l’un d’eux. A tous les coups les mains et un bon quart du corps disparaissent dans le sol. Mais encore une fois, cela se cantonne à des points de détails qui ne gêne en aucun cas le fabuleux gameplay de Soul Calibur 2.
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